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Formation Flash : Initiation à l’actionscript - 5 jours

Flash : Initiation à l’actionscript

Agenda formations :

9h à 17h (Journée complète)
18h - 20h30 (Demi-soirée)

Nos tarifs Devis en ligne

Description :

Initiation à la et au langage , pour créer des applications comme des jeux ou des sites internet. Module approprié aux designers désireux de polyvalence ou souhaitant faciliter la et la productivité avec l’équipe de développement.

 

Formation adobe-premiere-cs5 à bruxelles jl gestion

Formation -premiere- à jl gestion

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Objectifs du cours :

  • Acquérir une culture générale de
  • Maîtriser la syntaxe et programmation 3
  • Etre capable de manipuler les objets et les classes
  • Savoir manipuler un objet (agir) et ses évènements liés (réagir)
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Contenu du cours :

1 – Culture générale de programmation

  • Variables et constantes
  • Types de données et typage strict
  • Valeurs et références : types primitifs et types complexes
  • Fonctions, paramètres et retours
  • Structures conditionnelles
  • Boucles
  • Opérateurs

2 – Programmation 3.0

  • Le Flash Player et ses machines virtuelles (AVM1 et AVM2)
  • Le compilateur
  • Erreurs de compilation, erreurs à l’exécution
  • Utilisation de l’aide (référence Actionscript 3.0)
  • Comportements synchrones et asynchrones (chargements, etc)
  • Programmation évènementielle
  • des erreurs
  • Les règles de sécurité du Flash Player
  • Charger et décharger des swf externes
  • Débogage

3 – Gestion de l’affichage

  • Les différents objets graphiques
  • DisplayObject, DisplayObjectContainer et liste d’affichage
  • Interaction avec l’ (InteractiveObject, Mouse, Keyboard, etc)
  • Gestion du focus et formulaires
  • Optimisation de l’affichage
  • Propagation des évènements dans la liste d’affichage
  • Collisions entre objets

4 – Classes et objets

  • Notions d’
  • Classes, propriétés et méthodes
  • Membres d’occurrence et membres de classe
  • Comprendre l’héritage
  • Notions d’interface
  • Le casting

5 – Utilisation des composants

  • Présentation des composants de Flash
  • Structure des composants
  • Le panneau de paramètres
  • Personnalisation des composants

6 – Manipulations de données

  • Utilisation du avec E4X
  • Utilisation des FlashVars
  • Conversion de données
  • Gérer des collections avec les classes Array, Vector, Dictionary et Object

7 – Graphisme, animation et son

  • La classe Tween
  • Les filtres graphiques
  • Les modes de fusion
  • Les Shaders et Pixel Bender
  • La 3D
  • L’API de dessin
  • Manipulation de squelettes créés avec Flash
  • Gestion du son
  • Affichage de texte html, feuille de style

Formation Formation Flash ActionScript

Formation Formation Flash perfectionnement

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PIXYSGROUP SCS
boulevard Mettewie 89/42
1080 Bruxelles


Tel : +32 2 648 84 63
Gsm : +32 477 16 40 11
Email : selossej@pixystree.com

Nos avantages:

  • Type de formation : Inter-entreprise, Intra-entreprise et particuliers
  • Formation 100% flexible et personalisée : Vous choisissez le lieu, la date et le programme de formation
  • Demande de devis : Réponse dans les 24 heures.
  • Remise de 50% pour les PME Bruxelloises
  • Parking, boisson et lunch gratuit
  • Accès à notre centre de compétences : Syllabus, note de cours, exercises,...

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