Maya : spécialisation textures et lumières

Après un bref récapitulatif de l’interface de Maya et des outils utilisés au cours des formations précédentes, vous découvrirez les matières, les lumières et les textures avancées dans Maya. Après une présentation complète des différents outils, vous apprendrez à mettre en place une scène, qu’elle soit intérieure ou extérieure, du point de vue des caméras, des textures et de la lumière. Cette scène finalisée, les différentes possibilités de rendus et les réglages adéquats sont abordés. Une approche des aspects de “production” est également proposée par l’usage du rendu multi passe et une brève introduction au compositing en utilisant Combustion. Présentation de Mental Ray, ses plus et ses moins, utilisation des paramètres fondamentaux qui permettent l’utilisation des effets de lumières dans la scène, tels les caustiques, l’illumination globale, et le rendu double face. Introduction et utilisation d’image HDRI, et comment faire des économies en temps de rendu en faisant appel à cette technique. Pour conclure, vous aborderez l’utilisation de Paint Effect.